Interface de FactoryTalk Optix Studio

Vous trouverez ci-après un exemple de l’interface utilisateur de
FactoryTalk Optix Studio
au moment de la conception.
Élément
Nom
Description
1
Commandes qui s’appliquent à toutes les parties de l’interface utilisateur.
2
Modèle d’information du projet qui affiche le contenu et la structure du projet dans les nœuds. Un nœud peut être un parent disposant de nœuds enfants.
3
Types d’objets et types de variables sur lesquels sont basées des instances d’objets. Les types prédéfinis sont regroupés en dossiers selon leur objectif. Les types personnalisés sont regroupés dans des dossiers qui reflètent la structure d’
Vue de projet
.
4
Messages liés au fonctionnement de
Application FactoryTalk Optix
. Les applications en cours d’exécution et qui sont connectées à
FactoryTalk Optix Studio
sont énumérées dans
Sortie de l’émulateur
.
5
Onglets
Onglets des objets ouverts en cours de modification dans l’éditeur.
6
Barre d’outils de l’éditeur
Commandes qui s’appliquent au type d’objet en cours de modification dans l’éditeur.
7
Éditeur
Éditeur de graphiques pour les objets. Chaque éditeur s’ouvre dans un nouvel onglet et est utilisé pour les objets graphiques et les types d’objets, tels que les importateurs de balises et les recettes.
8
Définissez les propriétés du nœud sélectionné dans
Vue de projet
ou dans l’éditeur d’objets.
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