Container

Mithilfe von Container-Objekten können Sie Ihre Anwendung strukturieren und die Navigation in einer Benutzeroberfläche erstellen.
Objekt
Beschreibung
Container für Objekte, die ein bestimmtes Widget bilden. Standardmäßig hat jeder neue Bereich eine feste Breite und Höhe und ist an der linken oberen Ecke des übergeordneten Objekts ausgerichtet.
Container für Objekte, die eine bestimmte Schnittstelle bilden. Standardmäßig wird jeder neue Bildschirm so gestreckt, dass er das gesamte übergeordnete Objekt abdeckt.
Container, der Objekte automatisch horizontal nebeneinander anordnet
Container, der Objekte automatisch vertikal übereinander anordnet
Container, der Objekte in einem Raster anordnet
Container, der seine Unterknotenobjekte automatisch skaliert, wenn sich das Seitenverhältnis des Containers ändert
Container, der auf der Grundlage der Anwendungslogik andere Bereiche anzeigt
Container, der andere Bereiche enthält und die Bereiche automatisch in Registerkarten organisiert, durch die Sie navigieren können
Schaltfläche, die bei Auswahl einen Fensterbereich öffnet und schließt.
Stammcontainer. In einem Präsentationsmodul können Sie Fenster festlegen, um die anfängliche Benutzeroberfläche zur Laufzeit anzugeben.
Ein modales Fenster, das erst eine Interaktion mit anderen Schnittstellenkomponenten zulässt, nachdem es geschlossen wurde.
Ein Fenster, das als Antwort auf ein Ereignis angezeigt wird.
Fensterbereich mit Bildlauf für die Anzeige von Inhalten, die größer als die Fensterbereichsgröße sind.
Container, der erweiterbare Inhaltsblöcke enthält.
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