Begriffswörterbuch
Begriffe im Zusammenhang mit
FactoryTalk Optix
.- Alias
- Variable, die auf einen Quellknoten verweist, der einen bestimmten, in der Art-Eigenschaft definierten Typ aufweist. Das Popup-Fenster „Dynamischer Link“ enthält einen Ordner mit allen Aliassen. Diese Aliasse ermöglichen den Zugriff auf die Attribute der Objektinstanz, die mit den Aliassen verbunden ist.BeispielEin Projekt enthält:
- Drei Instanzen eines Motor-Objekts
- Ein Motor-Widget, das den Motor-Alias darstellt und Objekte vom Motor-Typ annimmt
- Anwendungslogik
- Programmierlogik, die das Verhalten der Anwendung zur Laufzeit bestimmt
- Argument
- Eingabe- und Ausgabeparameter einer Methode
- DBMS
- Datenbankverwaltungssystem
- DSN
- Datenquellenname, der Informationen enthält, die es einer Anwendung ermöglichen, mit einem Treiber eine Verbindung zu einer Datenbank herzustellen
- Ereignis
- Zur Entwurfszeit definierte Methoden und Befehle, die ausgeführt werden, wenn bestimmte Bedingungen während der Laufzeit erfüllt sind
- FactoryTalk Optix-Anwendung oder FTOptixApplication
- Eine vonFactoryTalk Optix Studiogenerierte HMI- oder Internet-der-Dinge-Anwendung, die auf einem Zielsystem läuft
- FactoryTalk Optix Studio
- InFactoryTalk®Optix Studio™integrierte Entwicklungsumgebung (IDE) zum Entwerfen und Bereitstellen von HMI- und Internet-der-Dinge-Anwendungen
- monitorloses Gerät
- Gerät ohne Display. Zum Beispiel ein Webserver oder ein IdD-Gerät.
- Instanz
- Ein Objekt oder eine Variable, die von einem Objekttyp oder Variablentyp abgeleitet ist Sie wird auf der Grundlage des geerbten Knotens Typ und der damit verbundenen Eigenschaften erstellt. Eine Instanz eines Objekts kann zusätzlich zu den geerbten Eigenschaften weitere Eigenschaften haben.BeispielMotor1 und Motor2 sind zwei Instanzen eines Motortyps. Motor1 und Motor2 erben die im Motortyp angegebenen Attribute.
- Informationsmodell
- Organisierte Struktur von Knotenelementen, die Beziehungen, Beschränkungen und Regeln für die Knoten festlegt. InFactoryTalk Optixwird diese organisierte Struktur in Form einer Baumstruktur in der Projektansicht dargestellt.
- Interaktive Sitzung
- Eine Sitzung, die zur Laufzeit von einem Präsentationsmodul erzeugt wird, wenn die Anwendung über eine grafische Oberfläche verfügt
- Art
- Eigenschaft, die den Alias-Typ angibt.
- Gebietsschema
- Die Länder- und Spracheinstellungen eines bestimmten Benutzers, dargestellt durch einelocale IDBeschriftung
- Gebietsschema-ID
- Eine Beschriftung (z. B.en-US), die aus zwei Segmenten besteht (z. B.enundUS). Das erste Segment identifiziert die Sprache und das Land der Benutzeroberfläche. Das zweite Segment definiert die Maßeinheiten sowie das Datums- und Zeitformat.
- Verwirklichung
- Der Prozess des Ladens optionaler Objekteigenschaftswerte erst, nachdem der Benutzer einen Standardobjekteigenschaftswert geändert oder einen dynamischen Link mit einer optionalen Eigenschaft erstellt hat. Optionale Eigenschaften werden als untergeordnete Knoten des Objekts angezeigt. Die Verwirklichung spart Speicherplatz, da die Standardeigenschaftswerte des Objekts erst dann geladen werden, wenn sie benötigt wird.
- Methode
- Eine Aktion, die von einem Objekt oder einem NetLogic ausgelöst wird und zur Entwurfszeit oder zur Laufzeit ausgeführt werden kann. Wenn sie aufgerufen wird, führt sie eine Reihe von Anweisungen aus.
- Knoten
- Element, das zum Informationsmodell gehört und in einer verknüpften Liste oder Baumstruktur organisiert ist. Jeder Knoten enthält einen Datenteil oder Merkmale und einen Zeiger auf andere Objektadressen. Datenteile in allen Knoten haben den gleichen Typ.Ein Knoten kann Folgendes sein:
- Ein Objekttyp
- Ein Variablentyp
- Eine Variable
- Eine Methode
- nodeId
- Eindeutige ID eines Knotens in einem OPC („Open Platform Communications“) Server-Adressraum. Sie enthält einen zweistelligen Namensraum.
- nodeId-Variable
- Variable, die nodeId als DataType hat. Der Wert einer nodeId-Variable enthält die nodeId des referenzierten Zielelements.
- nodePointer
- Variable in der Liste mit Informationsmodellen, die den Speicherort des Knotens enthält. Die Variable nodePointer ermöglicht die Auswahl sowohl der Eigenschaften Type als auch nodeClass des nodeId.BeispielDie nodePointer-Variable kann den Inhalt des Dropdown-Menüs basierend auf der nodeId-Art und der Auswahl von Typen oder Instanzen filtern.
- ODBC
- Open Database Connectivity API für den Zugriff auf Datenbankmanagementsysteme
- Objekt
- Ein Knoten, der Objekte und Variablen enthalten kann, die Folgendes darstellen:
- Physische Objekte. Zum Beispiel einen Motor.
- Abstrakte Objekte oder Merkmale. Zum Beispiel ein Rezept.
- OPC UA
- Open Platform Communication Unified Architecture, ein intelligenter Fertigungsstandard für die Maschine-Maschine-Kommunikation.
- Vordefinierter Typ
- Objekttyp oder Variablentyp, der standardmäßig in der Entwicklungsumgebung enthalten ist
- Präsentationsmodul
- Ein Objekt, das eine interaktive Sitzung erstellt, um die Benutzeroberfläche zur Laufzeit anzuzeigen
- Eigenschaft
- Unteilbare Variable eines Knotens. Im Kontext von C# ein untrennbares Element einer Klasse.
- Ressourcen-URI
- Stellt den Pfad (URI – Uniform Resource Identifier) einer Datei oder einer Ressource innerhalb oder außerhalb des Projekts dar.
- Sitzung
- Ein Laufzeitkontext einesFactoryTalk Optix-Anwendung, in dem ein Benutzer auf der Grundlage seiner Berechtigungen Lese- und Schreibvorgänge ausführt
- Strukturierte Variable
- Eine Variable, die andere Variablen enthält, zum Beispiel eine analoge Variable
- Tag
- Eine Controller-Variable
- Ziel
- Systeme oder Geräte, auf denen Sie einenFactoryTalk Optix-Anwendungausführen können. Zum Beispiel ein HMI-Bereich, ein Webserver oder ein Internet-der-Dinge-Gerät.
- Typ
- Modell, das Objekte oder Variablen durch eine Sammlung von Attributen und Methoden definiert, die von jeder Instanz gemeinsam genutzt werden können.BeispielDer Motortyp beschreibt die Struktur des Motorobjekts und kann Attribute wie Geschwindigkeit und Beschleunigung bereitstellen, die über Instanzen verwendet werden können, um die entsprechenden Werte zu speichern.
- URI
- Eine einheitliche ID, eine Folge von Zeichen, die eine Ressource eindeutig identifiziert
- UUID
- Eine universell eindeutige ID
- Variable
- Ein Knoten, der den Wert einer Zahl darstellt, die auch andere Variablen enthalten kann
- Widget
- Ein wiederverwendbares grafisches Objekt, das andere Objekte und Variablen enthalten kann. Zum Beispiel ein Bereich für die Konfiguration von Benutzern.
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