Begriffswörterbuch

Begriffe im Zusammenhang mit
FactoryTalk Optix
.
Alias
Variable, die auf einen Quellknoten verweist, der einen bestimmten, in der Art-Eigenschaft definierten Typ aufweist. Das Popup-Fenster „Dynamischer Link“ enthält einen Ordner mit allen Aliassen. Diese Aliasse ermöglichen den Zugriff auf die Attribute der Objektinstanz, die mit den Aliassen verbunden ist.
Beispiel
Ein Projekt enthält:
  • Drei Instanzen eines Motor-Objekts
  • Ein Motor-Widget, das den Motor-Alias darstellt und Objekte vom Motor-Typ annimmt
Während der Laufzeit können Sie die Motor-Instanz, auf die der Alias verweist, ändern, um die Attribute des ausgewählten Motors anzuzeigen.
Anwendungslogik
Programmierlogik, die das Verhalten der Anwendung zur Laufzeit bestimmt
Argument
Eingabe- und Ausgabeparameter einer Methode
DBMS
Datenbankverwaltungssystem
DSN
Datenquellenname, der Informationen enthält, die es einer Anwendung ermöglichen, mit einem Treiber eine Verbindung zu einer Datenbank herzustellen
Ereignis
Zur Entwurfszeit definierte Methoden und Befehle, die ausgeführt werden, wenn bestimmte Bedingungen während der Laufzeit erfüllt sind
FactoryTalk Optix-Anwendung oder FTOptixApplication
Eine von
FactoryTalk Optix Studio
generierte HMI- oder Internet-der-Dinge-Anwendung, die auf einem Zielsystem läuft
FactoryTalk Optix Studio
In
FactoryTalk®Optix Studio
integrierte Entwicklungsumgebung (IDE) zum Entwerfen und Bereitstellen von HMI- und Internet-der-Dinge-Anwendungen
monitorloses Gerät
Gerät ohne Display. Zum Beispiel ein Webserver oder ein IdD-Gerät.
Instanz
Ein Objekt oder eine Variable, die von einem Objekttyp oder Variablentyp abgeleitet ist Sie wird auf der Grundlage des geerbten Knotens Typ und der damit verbundenen Eigenschaften erstellt. Eine Instanz eines Objekts kann zusätzlich zu den geerbten Eigenschaften weitere Eigenschaften haben.
Beispiel
Motor1 und Motor2 sind zwei Instanzen eines Motortyps. Motor1 und Motor2 erben die im Motortyp angegebenen Attribute.
Informationsmodell
Organisierte Struktur von Knotenelementen, die Beziehungen, Beschränkungen und Regeln für die Knoten festlegt. In
FactoryTalk Optix
wird diese organisierte Struktur in Form einer Baumstruktur in der Projektansicht dargestellt.
Interaktive Sitzung
Eine Sitzung, die zur Laufzeit von einem Präsentationsmodul erzeugt wird, wenn die Anwendung über eine grafische Oberfläche verfügt
Art
Eigenschaft, die den Alias-Typ angibt.
Gebietsschema
Die Länder- und Spracheinstellungen eines bestimmten Benutzers, dargestellt durch eine
locale ID
Beschriftung
Gebietsschema-ID
Eine Beschriftung (z. B.
en-US
), die aus zwei Segmenten besteht (z. B.
en
und
US
). Das erste Segment identifiziert die Sprache und das Land der Benutzeroberfläche. Das zweite Segment definiert die Maßeinheiten sowie das Datums- und Zeitformat.
Verwirklichung
Der Prozess des Ladens optionaler Objekteigenschaftswerte erst, nachdem der Benutzer einen Standardobjekteigenschaftswert geändert oder einen dynamischen Link mit einer optionalen Eigenschaft erstellt hat. Optionale Eigenschaften werden als untergeordnete Knoten des Objekts angezeigt. Die Verwirklichung spart Speicherplatz, da die Standardeigenschaftswerte des Objekts erst dann geladen werden, wenn sie benötigt wird.
Methode
Eine Aktion, die von einem Objekt oder einem NetLogic ausgelöst wird und zur Entwurfszeit oder zur Laufzeit ausgeführt werden kann. Wenn sie aufgerufen wird, führt sie eine Reihe von Anweisungen aus.
Knoten
Element, das zum Informationsmodell gehört und in einer verknüpften Liste oder Baumstruktur organisiert ist. Jeder Knoten enthält einen Datenteil oder Merkmale und einen Zeiger auf andere Objektadressen. Datenteile in allen Knoten haben den gleichen Typ.
Ein Knoten kann Folgendes sein:
  • Ein Objekttyp
  • Ein Variablentyp
  • Eine Variable
  • Eine Methode
nodeId
Eindeutige ID eines Knotens in einem OPC („Open Platform Communications“) Server-Adressraum. Sie enthält einen zweistelligen Namensraum.
nodeId-Variable
Variable, die nodeId als DataType hat. Der Wert einer nodeId-Variable enthält die nodeId des referenzierten Zielelements.
nodePointer
Variable in der Liste mit Informationsmodellen, die den Speicherort des Knotens enthält. Die Variable nodePointer ermöglicht die Auswahl sowohl der Eigenschaften Type als auch nodeClass des nodeId.
Beispiel
Die nodePointer-Variable kann den Inhalt des Dropdown-Menüs basierend auf der nodeId-Art und der Auswahl von Typen oder Instanzen filtern.
ODBC
Open Database Connectivity API für den Zugriff auf Datenbankmanagementsysteme
Objekt
Ein Knoten, der Objekte und Variablen enthalten kann, die Folgendes darstellen:
  • Physische Objekte. Zum Beispiel einen Motor.
  • Abstrakte Objekte oder Merkmale. Zum Beispiel ein Rezept.
OPC UA
Open Platform Communication Unified Architecture, ein intelligenter Fertigungsstandard für die Maschine-Maschine-Kommunikation.
Vordefinierter Typ
Objekttyp oder Variablentyp, der standardmäßig in der Entwicklungsumgebung enthalten ist
Präsentationsmodul
Ein Objekt, das eine interaktive Sitzung erstellt, um die Benutzeroberfläche zur Laufzeit anzuzeigen
Eigenschaft
Unteilbare Variable eines Knotens. Im Kontext von C# ein untrennbares Element einer Klasse.
Ressourcen-URI
Stellt den Pfad (URI – Uniform Resource Identifier) einer Datei oder einer Ressource innerhalb oder außerhalb des Projekts dar.
Sitzung
Ein Laufzeitkontext eines
FactoryTalk Optix-Anwendung
, in dem ein Benutzer auf der Grundlage seiner Berechtigungen Lese- und Schreibvorgänge ausführt
Strukturierte Variable
Eine Variable, die andere Variablen enthält, zum Beispiel eine analoge Variable
Tag
Eine Controller-Variable
Ziel
Systeme oder Geräte, auf denen Sie einen
FactoryTalk Optix-Anwendung
ausführen können. Zum Beispiel ein HMI-Bereich, ein Webserver oder ein Internet-der-Dinge-Gerät.
Typ
Modell, das Objekte oder Variablen durch eine Sammlung von Attributen und Methoden definiert, die von jeder Instanz gemeinsam genutzt werden können.
Beispiel
Der Motortyp beschreibt die Struktur des Motorobjekts und kann Attribute wie Geschwindigkeit und Beschleunigung bereitstellen, die über Instanzen verwendet werden können, um die entsprechenden Werte zu speichern.
URI
Eine einheitliche ID, eine Folge von Zeichen, die eine Ressource eindeutig identifiziert
UUID
Eine universell eindeutige ID
Variable
Ein Knoten, der den Wert einer Zahl darstellt, die auch andere Variablen enthalten kann
Widget
Ein wiederverwendbares grafisches Objekt, das andere Objekte und Variablen enthalten kann. Zum Beispiel ein Bereich für die Konfiguration von Benutzern.
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