Ereignisse

Ein
Ereignis
tritt zur Laufzeit auf, um anzuzeigen, dass eine bestimmte Situation eingetreten ist. Anschließend wird eine Aktion oder Methode ausgeführt. Auf einem HMI-Gerät kann sowohl der Benutzer als auch das System Ereignisse verursachen. Beispielsweise kann ein Ereignis auftreten, wenn der Benutzer mit der Maustaste klickt. Das System kann ebenfalls Ereignisse auslösen. Beispielsweise kann ein Ereignis auftreten, wenn ein Grafikelement in einen bestimmten Zustand übergeht, wie z. B. bei Werten, die sich farblich ändern.
Die Ereignisse umfassen:
  • Mausklick
  • Mauszeiger abwärts
  • Mauszeiger aufwärts
  • Projekt laden
  • Variablenwertänderungen
  • Ein die angegebene Bedingung erfüllender Variablenwert
  • Ein außerhalb des angegebenen Bereichs liegender Variablenwert
Ereignisse führen Methoden für die Erstellung einer Anwendungslogik aus. Fügen Sie einem Ereignis eine Methode hinzu und konfigurieren Sie diese so, dass das Ereignis diese Methode zur Laufzeit ausführt. Für jedes Ereignis müssen Sie eine oder mehrere auszuführende Methoden konfigurieren. Wenn das Ereignis ausgelöst wird, wird die konfigurierte Methode ausgeführt. Je nach Ereignistyp und Element umfassen die Methoden:
  • Objekt erstellen
  • Variable erstellen
  • Knoten löschen
  • Inkrementwert
  • Bitwert festlegen
  • Variablenwert festlegen
  • Wert umschalten
  • Bit umschalten
  • Dialogfenster öffnen
  • Quittiert alle aktiven Alarme.
  • Bestätigt alle aktiven Alarme.
  • Benutzer ändern
  • Text ändern
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