Objekte
Ein Objekt ist ein Element, das ein physisches Objekt wie z. B. einen Motor oder ein nicht-physisches Objekt wie z. B. einen digitalen Alarm identifiziert.
Objekt-Komponenten
Ein Objekt kann Folgendes enthalten:
- Anzeigename
- Beschreibung
- Variablen
- Verschachtelte Objekte
Beispiel für ein Objekt
Ein physischer Motor ist ein mechanisches Objekt mit spezifischen Betriebseigenschaften wie Beschleunigung, Geschwindigkeit und Drehmoment. Das Objekt Motor im Projekt ist ein Objekt, das die gleichen Eigenschaften enthält.
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