Dibujos

Utilice objetos de dibujo para agregar formas e imágenes a la interfaz de la aplicación.
Objeto
Descripción
Un rectángulo o cuadrado que aparece en tiempo de ejecución. Utilice rectángulos para crear botones o agrupar otros objetos relevantes. Consulte Dibujar un rectángulo o un cuadrado.
Una elipse o círculo que se muestra en tiempo de ejecución. Utilice elipses para crear botones o agrupar otros objetos relevantes. Consulte Dibujar un óvalo o círculo.
Una imagen
PNG
,
JPG
,
JPEG
,
BMP
o
SVG
. Por ejemplo, un logotipo.
Un objeto que puede tener varios estados de imagen en función del valor de entrada. Cada estado de imagen puede hacer referencia a una imagen diferente y puede tener una opacidad específica. Si el valor introducido no se corresponde con ningún estado de la imagen, se utiliza el valor predeterminado (primer estado definido).
Una imagen SVG Tiny 1.2, cuyas propiedades de las partes individuales de la imagen pueden modificarse en tiempo de diseño o de ejecución. Por ejemplo, una alarma puede activar una parte concreta de la imagen para volverse roja.
Línea
Una línea que se puede dibujar y personalizar su aspecto. Consulte Dibujar una línea.
Polilínea
Una polilínea y un polígono que puede seleccionarse en tiempo de ejecución y que se puede personalizar su aspecto. Consulte Dibujar una polilínea o un polígono.
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