Configurar un editor de recetas
Para agregar un widget del editor de recetas, selecciónelo en las bibliotecas de plantillas y edite sus propiedades.
CONSEJO:
Puede desarrollar su propia solución de administración de recetas. Para obtener más información, consulte Personalización del editor de recetas.
Requisitos previos
- Para configurar un editor de recetas
- En la barra de herramientas, seleccioneBibliotecas de plantillas
- EnBibliotecas de plantillas:
- SeleccioneWidgets.
- Arrastre elEditor de recetasa la carpetaUIenVista del proyecto.
- SeleccioneCerrar.
- EnVista del proyecto, haga doble clic enEditorDeRecetas.La vista previa del widget aparece en el panel central.
- En el panelPropiedades, en la propiedadEsquemaDeReceta, seleccione un objetoEsquema de receta.
- En el panelVista del proyecto, configure automáticamente los objetos gráficos y los vínculos dinámicos utilizados para asignar valores a los ingredientes en tiempo de ejecución. Para ello, haga clic con el botón derecho en el objetoEditorDeRecetasy seleccioneEjecutar configuración.
La lista de ingredientes aparece en el widget.
Realice cualquiera de las siguientes acciones:
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