Biblioteca de objetos gráficos
Utilice una biblioteca de objetos gráficos predeterminados para crear interfaces de usuario para su
Aplicaciones FactoryTalk Optix
. Estos objetos están disponibles en Tipos
dentro de la carpeta Interfaz de usuario
.Los objetos gráficos incluyen:
- Controles base. Objetos como etiquetas, cuadros de texto, botones e indicadores analógicos.
- Contenedores. Objetos que crean la estructura gráfica básica de la aplicación. Los contenedores pueden contener otros objetos, como otros contenedores, paneles y secciones que tienen alineación automática de contenido.
- Contenido. Los objetos como el explorador web, el vídeo y el visor de PDF, que muestran el contenido de la aplicación.
- Controles de datos. Los objetos que muestran los datos del nodo del proyecto o de la base de datos y permiten seleccionar esos datos. Los controles de datos incluyen cuadrículas de datos, cuadros combinados y gráficos de tendencias.
- Dibujos. Objetos que agregan formas e imágenes aAplicación FactoryTalk Optix.
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