Alias en widgets
Al diseñar un widget, cree un alias en el widget.
El nodo de referencia, que suele ser un tipo de objeto como un tipo Motor, se establece mediante la propiedad
Tipo
del alias. El nodo de referencia representa gráficamente la estructura de los nodos en el widget. Puede establecer las propiedades y variables en el widget vinculando dinámicamente los nodos del nodo de referencia.En todas las instancias de un widget, el nodo de origen del alias determina el origen de los vínculos dinámicos. Por ejemplo,
MotorWidget1
podría mostrar los valores de Motor1
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