Interfaz de FactoryTalk Optix Studio

A continuación se muestra un ejemplo de la interfaz de usuario de
FactoryTalk Optix Studio
en tiempo de diseño.
Elemento
Nombre
Descripción
1
Comandos que se aplican a todas las partes de la interfaz.
2
Modelo de información del proyecto que muestra el contenido y la estructura del proyecto en los nodos. Un nodo puede ser un elemento primario que contiene nodos secundarios.
3
Tipos de objeto y tipos de variable en los que se basan las instancias de los objetos. Los tipos predefinidos se agrupan en carpetas según su propósito. Los tipos personalizados se agrupan en carpetas que reflejan la estructura de
Vista del proyecto
.
4
Mensajes relacionados con el funcionamiento de
Aplicación FactoryTalk Optix
. Las aplicaciones que se ejecutan y se conectan a
FactoryTalk Optix Studio
aparecen en
Salida del emulador
.
5
Fichas
Fichas de los objetos abiertos que se están modificando en el editor.
6
Barra de herramientas del editor
Comandos que se aplican al tipo de objeto que se modifica en el editor.
7
Editor
Editor gráfico de objetos. Cada editor se abre en una nueva ficha y se utiliza para objetos gráficos y tipos de objetos, como los importadores de etiquetas y las recetas.
8
Editor para mostrar o establecer las propiedades del nodo seleccionado en
Vista del proyecto
o en el editor de objetos.
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