Objetos de contenedor
Los objetos de contenedor incluyen:
Objeto | Descripción |
---|---|
Panel | Contenedor simple para objetos gráficos que constituyen un cuadro de diálogo o widget. De forma predeterminada, cada nuevo panel tiene un ancho y una altura fijos y está alineado con la esquina superior izquierda del objeto principal. |
Pantalla | Un contenedor para objetos gráficos que constituyen una interfaz específica. De forma predeterminada, cada nueva pantalla se extiende hasta cubrir todo el objeto principal. |
Diseño horizontal | Panel que organiza automáticamente los objetos gráficos de forma horizontal, uno al lado del otro. |
Diseño vertical | Panel que organiza automáticamente los objetos gráficos de forma vertical, uno al lado del otro. |
Diseño de escala | Contenedor que escala automáticamente sus objetos gráficos secundarios cuando cambia la relación de aspecto del contenedor. |
Cargador de paneles | Contenedor que utiliza la lógica para mostrar distintos paneles alternativos en tiempo de ejecución. |
Panel de navegación | Panel que contiene otros paneles y organiza automáticamente los paneles en fichas por las que se puede desplazar. |
Botón desplegable | Un botón que, cuando está seleccionado, abre y cierra una ventana emergente. |
Vista de desplazamiento | Panel que puede desplazarse para mostrar el contenido en un mayor tamaño que el del panel. |
Acordeón | Contenedor que contiene bloques de contenido ampliables. |
Ventana | Contenedor gráfico raíz. En un motor de presentación, puede establecer Ventana para determinar la interfaz de usuario inicial en tiempo de ejecución.
CONSEJO:
Las propiedades
X , Y y Siempre en la parte superior se aplican solo al motor de presentación nativo. |
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