Configurar un panel de navegación
Configure un panel de navegación haciendo referencia a objetos del panel como fichas.
- EnVista del proyecto, haga clic con el botón derecho enUIy seleccione .
- EnVista del proyecto, haga doble clic en el panel de navegación.El panel de navegación aparece en el editor.
- Cree tipos dePanela los que desee hacer referencia como fichas en el panel de navegación.Para obtener más información, consulte Crear un tipo de objeto gráfico.
- Desde laVista del proyecto, arrastre los tipos de panel al panel de navegación del editor.Al colocar tipos de panel en el panel de navegación, aparecerán nuevas fichas de navegación en el panel.
- (Opcional) EnPropiedades, cree un vínculo dinámico entre elÍndice de la ficha actualy la lógica de aplicación que rige la ficha actualmente seleccionada.Para obtener más información sobre vínculos dinámicos, consulte Crear vínculos dinámicos.CONSEJO: El índice de la ficha comienza por y de manera predeterminada es 0. El valor de índice 0 indica la primera ficha.
- (Opcional) EnPropiedades, bajoPanel#, establezca las propiedades de cada ficha del panel de navegación:
- Título. Título de la ficha del panel de navegación.
- Ruta de acceso de imagen. Ruta de acceso a la imagen que anula el título del panel. Para una integración fluida de la imagen con la interfaz de usuario, utilice imágenes planas de tamaño correcto con un fondo transparente.
- Habilitado. Permite que el usuario interaccione con la ficha en el dispositivo. El valor predeterminado es Verdadero.
- Visible. Hace que la ficha sea visible. El valor predeterminado es Verdadero.
- (Opcional) EnPropiedades, dentro deCargador de paneles adjunto, cree un vínculo dinámico al cargador de paneles que se va a adjuntar.Para obtener más información sobre vínculos dinámicos, consulte Crear vínculos dinámicos.CONSEJO: Al adjuntar un cargador de paneles, se muestra el contenido de las fichas del panel de navegación en el cargador de paneles.
- (Opcional) EnApariencia, establezca las propiedades del panel:
- Visible. Hace que el panel sea visible. El valor predeterminado es Verdadero.
- Habilitado. Permite la interacción con el panel del dispositivo. El valor predeterminado es Verdadero.
- Opacidad. Establece la opacidad del panel. El valor predeterminado es 100, lo que significa que no hay opacidad.
- Rotación. Rota el panel alrededor de su punto central. Los valores positivos giran el panel en el sentido de las agujas del reloj.
- Mover destino. Permite que el panel se pueda mover en tiempo de ejecución. Para obtener más información, consulte Convertir un objeto gráfico en movible.
- Posición de fichas. Determina la posición de las fichas del panel u oculta las fichas.
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