Crear un objeto Kiln

Las propiedades del objeto se usarán para generar elementos de interfaz automáticamente.
  1. Cree el objeto Klin:
    1. En
      Vista del proyecto
      , haga clic con el botón derecho en
      Modelo
      y seleccione
      Nuevo
      Objeto
      .
    2. Pase el cursor por encima del objeto, seleccione
      Edit
      y escriba
      Kiln
      .
  2. Cree cinco variables Klin:
    1. En
      Propiedades
      , cree cinco variables. Para ello, seleccione
      Add
      en la parte superior y elija
      Variable
      .
    2. Para cambiar el nombre de las variables, pase el cursor por encima de cada variable, seleccione
      Edit
      y escriba:
      • Address
      • Enabled
      • Image
      • SetPoint
      • Temperature
  3. Configure los tipos de variables del motor:
    CONSEJO: Los objetos gráficos se crean en función de los tipos de variables.
    1. Junto a
      Address
      , seleccione
      Int32
      y seleccione
      String
      .
    2. Junto a
      Enabled
      , seleccione
      Int32
      y seleccione
      Boolean
      .
    3. Junto a
      Image
      , seleccione
      Int32
      y seleccione
      ResourceUri
      .
      CONSEJO: Si no aparece la opción requerida, active la casilla
      Mostrar todo
      .
    4. Junto a
      Temperature
      , seleccione
      Int32
      y seleccione
      Float
      .
  4. Establezca los valores de las variables Klin:
    1. Establezca el valor de la variable
      Address
      en
      192.168.0.1
      .
    2. Establezca el valor de la variable
      Image
      en
      %PROJECTDIR%\A1_Boiler.svg
      .
    3. Establezca el valor de la variable
      SetPoint
      en
      100
      .
    4. Establezca el valor de la variable
      Temperature
      en
      27.3
      .
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