Configurar motores de presentación

Configurar motores de presentación

Agregue un motor de presentación nativo o un motor de presentación web a su proyecto.
CONSEJO: Cada proyecto puede contener un único motor de presentación nativo y un único motor de presentación web. Si el proyecto se ejecuta en el módulo de procesamiento perimetral incorporado (1756-CMEE1Y1), agregue un motor de presentación web y elimine el motor de presentación nativo.
  1. En
    Vista del proyecto
    , haga clic con el botón derecho en la carpeta
    UI
    del proyecto y seleccione
    Nuevo
    .
  2. Seleccione uno de estos motores de presentación:
    • Motor de presentación nativo
      . Cree un motor de presentación nativo cuando vaya a ejecutar
      FactoryTalk Optix
      como una aplicación en el dispositivo local. En un escenario típico de HMI, se trata de la representación directa de la
      Aplicación FactoryTalk Optix
      en la pantalla del dispositivo de destino. 
    • Motor de presentación web
      . Cree un motor de presentación web para ejecutar
      FactoryTalk Optix
      como un servicio en el dispositivo de tiempo de ejecución o para ejecutar
      FactoryTalk Optix
      como una aplicación a fin de interactuar con el sistema mediante un cliente web.
      FactoryTalk Optix
      como un servicio ejecuta automáticamente la aplicación implementada con o sin una interfaz de usuario. Este modo se utiliza generalmente cuando no hay ningún operador local en el dispositivo en tiempo de ejecución.
  3. (Opcional) Seleccione el
    motor de presentación nativo
    y realice los cambios necesarios en
    Propiedades
    .
    • Tiempo de sondeo de variables dinámicas
      . Intervalo de tiempo entre lecturas de variables.
    • Tipo de representación del texto
      . Especifique cómo se representa el texto en el control de la interfaz de usuario.
    • Habilitar teclado virtual
      . Habilite el teclado virtual.
    • Ventana de inicio de sesión
      . Tipo de ventana de inicio de sesión que se muestra al inicio de la sesión cuando no hay ningún usuario que haya iniciado sesión.
    • Ventana de inicio
      . Tipo de objeto de ventana creada al iniciar la sesión.
    • Usuario de inicio
      . Usuario que autentica la sesión.
    • Hoja de estilo
      . Objetos gráficos de estilo.
    • Sesión
      . Objeto de sesión de interfaz de usuario que se va a usar.
  4. (Opcional) Seleccione el
    motor de presentación web
    y realice los cambios necesarios en
    Propiedades
    .
    • Tiempo de sondeo de variables dinámicas
      . Intervalo de tiempo entre lecturas de variables.
    • Protocolo
      . Protocolo para la comunicación entre los clientes web y el servidor web.
    • Dirección IP
      . Dirección IP del servidor web. Si hospeda el servidor web localmente, establezca su dirección IP en
      127.0.0.1
      .
    • Puerto
      . Puerto para la comunicación entre los clientes web y el servidor web.
    • Nombre de host
      . Nombre de host del servidor web.
    • Número máximo de conexiones
      . Número máximo de clientes web que pueden conectarse al servidor web.
    • Orígenes remotos permitidos
      . Lista de orígenes remotos que puede cargar o utilizar para acceder al recurso actual. Entre los formatos aceptados se incluyen el nombre de host de Internet o la dirección IP. El patrón de URL, el número de puerto y la ruta son opcionales. Se aceptan comodines (*) como *.example.com para los subdominios, las direcciones de host y los números de puerto.
      CONSEJO: Introduzca
      Orígenes remotos permitidos
      para especificar qué direcciones URL pueden incrustar el recurso actual. Los orígenes remotos permitidos proporcionan mayor seguridad y control cuando cargan y acceden a recursos remotos.
    • Ventana de inicio de sesión
      . Tipo de ventana de inicio de sesión que se abre cuando inicia una sesión y no hay ningún usuario que haya iniciado sesión.
    • Ventana de inicio
      . Tipo de objeto de ventana creada al iniciar la sesión.
    • Usuario de inicio
      . Usuario que autentica la sesión.
    • Hoja de estilo
      . Objetos gráficos de estilo.
    • Sesión
      . Objeto de sesión de interfaz de usuario que se va a usar.
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