Crear una suscripción

Cree una suscripción dentro del método
Start()
.
CONSEJO:
Para insertar un nuevo método automáticamente:
  • En Visual Studio, coloque el símbolo de intercalación después del operador
    +=
    y pulse
    TAB
    dos veces.
  • En Visual Studio Code, consulte las sugerencias del editor.

Ejemplo

En este ejemplo, el método
Session_UserChange
se suscribe al evento de cambio de usuario mediante el controlador de eventos
UserChange
y el operador
+=
.
public override void Start() { Session.UserChange += Session_UserChange; }
IMPORTANTE: Cancele siempre la suscripción en el método
Stop()
para evitar una fuga de memoria. Consulte Cancelar una suscripción.
El siguiente ejemplo muestra el método
Session_UserChange
.
private void Session_UserChange(object sender, UserChangeEventArgs e) { Log.Info(e.newUser.BrowseName); }
sender
El objeto
IUAObject
que corresponde al origen del nodo del evento.
e
El objeto C# que contiene los datos de evento en función del tipo de datos del controlador de eventos (
UserChangeEventArgs
en el ejemplo).

Controladores de eventos

En función del tipo de evento, cree una suscripción usando distintos controladores de eventos.
Cambio de valor de un evento de variable
Para suscribir un método al cambio de valor de una variable, utilice el controlador de eventos
VariableChange
proporcionado por la clase
IUAVariable
. Consulte IUAVariable.VariableChange.
Todos los eventos generados por un objeto
Para suscribir un método a todos los eventos generados por un objeto, utilice el controlador de eventos
UAEvent
proporcionado por la clase
IUAObject
. Consulte IUAObject.UAEvent.
Un evento específico de un objeto
Para suscribir un método a un evento específico generado por un objeto, utilice el controlador de eventos correspondiente proporcionado por el tipo.
En este ejemplo, el controlador de eventos
OnMouseClick
ejecuta el método
Button2_OnMouseClick
cada vez que se pulsa
Button2
. El controlador de eventos
OnMouseClick
es proporcionado por la clase
Button
.
public override void Start() { var button2 = Owner.Get<Button>("Button2"); button2.OnMouseClick += Button2_OnMouseClick; } private void Button2_OnMouseClick(object sender, MouseClickEvent e) { var label2 = Owner.Get<Label>("Label2"); var button = (Button)sender; label2.Text = "Mouse click event on " + button.BrowseName; }
Entregue su opinión
¿Tiene dudas o comentarios acerca de esta documentación? Por favor deje su opinión aquí.