Objetos de contenedor

Los objetos de contenedor incluyen:
Objeto
Descripción
Panel
Contenedor simple para objetos gráficos que constituyen un cuadro de diálogo o widget.
De forma predeterminada, cada nuevo panel tiene un ancho y una altura fijos y está alineado con la esquina superior izquierda del objeto principal.
Pantalla
Un contenedor para objetos gráficos que constituyen una interfaz específica.
De forma predeterminada, cada nueva pantalla se extiende hasta cubrir todo el objeto principal.
Diseño horizontal
Panel que organiza automáticamente los objetos gráficos de forma horizontal, uno al lado del otro.
Diseño vertical
Panel que organiza automáticamente los objetos gráficos de forma vertical, uno al lado del otro.
Diseño de escala
Contenedor que escala automáticamente sus objetos gráficos secundarios cuando cambia la relación de aspecto del contenedor.
Cargador de paneles
Contenedor que utiliza la lógica para mostrar distintos paneles alternativos en tiempo de ejecución.
Panel de navegación
Panel que contiene otros paneles y organiza automáticamente los paneles en fichas por las que se puede desplazar.
Botón desplegable
Un botón que, cuando está seleccionado, abre y cierra una ventana emergente.
Vista de desplazamiento
Panel que puede desplazarse para mostrar el contenido en un mayor tamaño que el del panel.
Acordeón
Contenedor que contiene bloques de contenido ampliables.
Ventana
Contenedor gráfico raíz. En un motor de presentación, puede establecer Ventana para determinar la interfaz de usuario inicial en tiempo de ejecución.
CONSEJO: Las propiedades
X
,
Y
y
Siempre en la parte superior
se aplican solo al motor de presentación nativo.
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