Reutilizar los objetos del editor de recetas predeterminado

Puede utilizar los objetos del widget del editor de recetas predeterminado como base de una solución de administración de recetas personalizadas.
  1. En
    Vista del proyecto
    , haga clic con el botón derecho en
    Recetas
    y seleccione
    Nuevo
    EditorDeRecetas
    .
  2. Seleccione el objeto
    EditorDeRecetas
    y elija
    Bloquear
    .
    Se mostrarán los objetos gráficos asociados con el objeto
    EditorDeRecetas
    .
  3. Desarrolle una interfaz de recetas de administración personalizada.
    Para obtener más información, consulte Interfaz de administración de recetas personalizada.
  4. Qute el widget predeterminado
    EditorDeRecetas
    que creó en 1.
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