Dibujos
Utilice objetos de dibujo para agregar formas e imágenes a la interfaz de la aplicación.
Objeto | Descripción |
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Un rectángulo o cuadrado que aparece en tiempo de ejecución. Utilice rectángulos para crear botones o agrupar otros objetos relevantes. Consulte Dibujar un rectángulo o un cuadrado. | |
Una elipse o círculo que se muestra en tiempo de ejecución. Utilice elipses para crear botones o agrupar otros objetos relevantes. Consulte Dibujar un óvalo o círculo. | |
Una imagen PNG , JPG , JPEG , BMP o SVG . Por ejemplo, un logotipo. | |
Un objeto que puede tener varios estados de imagen en función del valor de entrada. Cada estado de imagen puede hacer referencia a una imagen diferente y puede tener una opacidad específica. Si el valor introducido no se corresponde con ningún estado de la imagen, se utiliza el valor predeterminado (primer estado definido). | |
Una imagen SVG Tiny 1.2, cuyas propiedades de las partes individuales de la imagen pueden modificarse en tiempo de diseño o de ejecución. Por ejemplo, una alarma puede activar una parte concreta de la imagen para volverse roja. | |
Línea | Una línea que se puede dibujar y personalizar su aspecto. Consulte Dibujar una línea. |
Polilínea | Una polilínea y un polígono que puede seleccionarse en tiempo de ejecución y que se puede personalizar su aspecto. Consulte Dibujar una polilínea o un polígono. |
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