Propriétés communes

Les propriétés disponibles des objets d’interface utilisateur dépendent de l’objet sélectionné.
NOTE:
Pour toute propriété ayant une valeur numérique non spécifique, la valeur Auto est égale à -1. Si vous double-cliquez sur Auto dans la propriété, -1 s’affiche. Si vous entrez -1 dans la propriété, la valeur affiche Auto. 
Propriété
Description
Valeurs
Nom
Nom de l’objet.
Valeur de chaîne.
Type
Type de l’objet.
Valeur non modifiable.

Apparence

Propriété
Description
Valeurs
Visible
Visibilité de l'objet lors de l'exécution
  • Vrai. Visible lors de l'exécution.
  • Faux. Non visible lors de l'exécution.
Activé
Indique si l’objet autorise l’interaction de l’utilisateur lors de l’exécution
  • Vrai. Interaction autorisée lors de l'exécution.
  • Faux. Interaction empêchée lors de l'exécution.
Opacité
Transparence de l'objet
Valeurs numériques comprises entre 0 et 100, 0 rendant l'objet transparent.
Clignotement
Permet à l’objet de clignoter périodiquement, ignoré lorsque l’objet n’est pas visible
  • Vrai. L’objet clignote périodiquement s’il est visible.
  • Faux. L’objet ne clignote pas périodiquement s’il est visible.
Rotation
Rotation de l'objet autour du point central
Valeurs numériques. Des valeurs positives indiquent une rotation en degrés dans le sens des aiguilles d'une montre.
Couleur de bordure
Couleur de la bordure de l'objet
Toute couleur entrée ou sélectionnée de la balise liée.
Couleur de remplissage
Couleur de remplissage de l'objet
Toute couleur entrée ou sélectionnée de la balise liée.
Épaisseur de la bordure
Épaisseur de la bordure de l'objet
Valeur numérique.
Rayon du coin
Courbure des coins d'un rectangle en pixels
Valeur numérique.
Test de psoitionnement visible
Indique si l’utilisateur peut sélectionner l’objet pour exécuter des méthodes d’événement lors de l’exécution
  • Vrai. L'objet accepte la sélection de l'utilisateur pour exécuter des méthodes d'événement.
  • Faux. L'objet n'accepte pas la sélection de l'utilisateur pour exécuter des méthodes d'événement. L’objet sous-jacent accepte la sélection de l’utilisateur.
Déplacer la cible
Détermine si l’objet ou l’objet ancêtre est mobile lors de l’exécution.
  • Aucun. L’objet ne se déplace pas lorsque vous faites glisser l’objet lors de l’exécution.
  • Lui-même. L’objet se déplace lorsque vous faites glisser l’objet lors de l’exécution.
  • <AncestorObject>
    . Les objets ancêtres et descendants se déplacent lorsque vous déplacez l’objet mobile lors de l’exécution.

Taille et disposition

Propriété
Description
Valeurs
Alignement horizontal
Aligne horizontalement les objets sélectionnés dans la fenêtre
  • Droite
  • Gauche
  • Centre
  • Étirer
Alignement vertical
Aligne verticalement les objets sélectionnés dans la fenêtre
  • Haut
  • Bas
  • Centre
  • Étirer
Largeur
Largeur de l'objet
Valeur numérique en pixels
Hauteur
Hauteur de l'objet
Valeur numérique en pixels
Marge gauche
Distance en pixels entre le bord gauche de la fenêtre et le côté gauche de l'objet
Valeur numérique
Marge supérieure
Distance en pixels entre le haut de la fenêtre et le haut de l'objet
Valeur numérique
Marge droite
Distance en pixels entre le bord droit de la fenêtre et le côté droit de l'objet
Valeur numérique
Marge inférieure
Distance en pixels entre le bas de la fenêtre et le bas de l'objet
Valeur numérique
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