Créer un objet Four
Les propriétés d’objet seront utilisées pour générer automatiquement des éléments d’interface.
- Créez l’objet Four :
- DansVue de projet, cliquez avec le bouton droit de la souris surModèleet sélectionnez .
- Passez le curseur de la souris sur l’objet, sélectionnez et saisissezKiln.
- Créez cinq variables Four :
- DansPropriétés, créez cinq variables en sélectionnant en haut, puis en sélectionnantVariable.
- Pour renommer les variables, passez le curseur de la souris sur chaque variable, sélectionnez et saisissez :
- Address
- Enabled
- Image
- SetPoint
- Temperature
- Configurez les types de variables du moteur :CONSEIL: Les objets graphiques sont créés en fonction des types de variables.
- En regard deAddress, sélectionnezInt32, puis sélectionnezString.
- En regard deEnabled, sélectionnezInt32et sélectionnezBoolean.
- En regard deImage, sélectionnezInt32, puis sélectionnezResourceUri.CONSEIL: Si vous ne voyez pas l’option requise, cochez la caseAfficher tout.
- En regard deTemperature, sélectionnezInt32, puis sélectionnezFloat.
- Définissez les valeurs des variables Four :
- Définissez la valeur de la variableAddresssur192.168.0.1.
- Définissez la valeur de la variableImagesur%PROJECTDIR%\A1_Boiler.svg.
- Définissez la valeur de la variableSetPointsur100.
- Définissez la valeur de la variableTemperaturesur27.3.
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