Créer un objet Four

Les propriétés d’objet seront utilisées pour générer automatiquement des éléments d’interface.
  1. Créez l’objet Four :
    1. Dans
      Vue de projet
      , cliquez avec le bouton droit de la souris sur
      Modèle
      et sélectionnez
      Nouveau
      Objet
      .
    2. Passez le curseur de la souris sur l’objet, sélectionnez
      Edit
      et saisissez
      Kiln
      .
  2. Créez cinq variables Four :
    1. Dans
      Propriétés
      , créez cinq variables en sélectionnant
      Add
      en haut, puis en sélectionnant
      Variable
      .
    2. Pour renommer les variables, passez le curseur de la souris sur chaque variable, sélectionnez
      Edit
      et saisissez :
      • Address
      • Enabled
      • Image
      • SetPoint
      • Temperature
  3. Configurez les types de variables du moteur :
    CONSEIL: Les objets graphiques sont créés en fonction des types de variables.
    1. En regard de
      Address
      , sélectionnez
      Int32
      , puis sélectionnez
      String
      .
    2. En regard de
      Enabled
      , sélectionnez
      Int32
      et sélectionnez
      Boolean
      .
    3. En regard de
      Image
      , sélectionnez
      Int32
      , puis sélectionnez
      ResourceUri
      .
      CONSEIL: Si vous ne voyez pas l’option requise, cochez la case
      Afficher tout
      .
    4. En regard de
      Temperature
      , sélectionnez
      Int32
      , puis sélectionnez
      Float
      .
  4. Définissez les valeurs des variables Four :
    1. Définissez la valeur de la variable
      Address
      sur 
      192.168.0.1
      .
    2. Définissez la valeur de la variable
      Image
      sur 
      %PROJECTDIR%\A1_Boiler.svg
      .
    3. Définissez la valeur de la variable
      SetPoint
      sur 
      100
      .
    4. Définissez la valeur de la variable
      Temperature
      sur 
      27.3
      .
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