Créer un objet Moteur
Les propriétés d’objet seront utilisées pour générer automatiquement des éléments d’interface.
- Créez l’objet Moteur :
- Dans le voletVue de projet, cliquez avec le bouton droit de la souris sur le dossierModèleet sélectionnez .
- Passez le curseur de la souris sur l’objet, sélectionnez et saisissezMotor.
- Créer des variables de moteur :
- Dans le voletPropriétés, créez sept variables en sélectionnant en haut, puis en sélectionnantVariable.
- Pour renommer les variables, passez le curseur de la souris sur chaque variable, sélectionnez et saisissez :
- Acceleration
- Address
- Address2
- Enabled
- Image
- Speed
- Variable1
- Configurez les types de variables du moteur :CONSEIL: Les objets graphiques sont créés en fonction des types de variables.
- En regard deAcceleration, sélectionnezInt32, puis sélectionnezFloat.
- En regard deAddress, sélectionnezInt32, puis sélectionnezString.
- En regard deAddress2, sélectionnezInt32, puis sélectionnezString.
- En regard deEnabled, sélectionnezInt32et sélectionnezBoolean.
- En regard deImage, sélectionnezInt32, puis sélectionnezResourceUri.CONSEIL: Si vous ne voyez pas l’option requise, cochez la caseAfficher tout.
- En regard deVariable1, sélectionnezInt32, puis sélectionnezFloat.
- Définir les valeurs des variables du moteur :
- Définissez la valeur de la variableAccelerationsur23.9.
- Définissez la valeur de la variableAddresssur192.168.0.1.
- Définissez la valeur de la variableAddress2sur10.90.0.1.
- Définissez la valeur de la variableImagesur%PROJECTDIR%\A2_Motor-1.svg.
- Définissez la valeur de la variableSpeedsur75.
- Définissez la valeur de la variableVariable1sur35.5.
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