InformationModel.MakeObject<T>(browseName, objectTypeId)

Crée un objet de projet du type indiqué dans le deuxième argument et renvoie un objet C# du type
<T>
spécifié.
CONSEIL: Au moment de la conception, l’API fonctionne uniquement si le type spécifié est prédéfini (contenu dans les modules FTOptix).
static T MakeObject<T>(QualifiedName
browseName
, NodeId
objectTypeId
);

Arguments

T
Classe C#
IUAObject
correspondant à la classe de l'objet C# à renvoyer.
browseName
(QualifiedName)
Le
BrowseName
du nouvel objet.
objectTypeId
(NodeId)
Type
NodeID
dont le nouvel objet est dérivé.

Renvoie

T
Objet C# correspondant à l'objet de projet créé.

Exemple

L’exemple suivant présente une API qui crée un objet
NewMotor
de type
Motor
, recherché avec la méthode
Find
, puis spécifié en utilisant
NodeID
qui renvoie un objet C#
Motor
 :
var motortype = Project.Current.Find("Motor"); var myObj = InformationModel.MakeObject<Motor>("NewMotor", motortype.NodeId); Owner.Add(myObj);
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