Ancrer un objet graphique
Ancrez des objets graphiques dans la fenêtre à l'aide de la fonction correspondante.
Ancrez des objets sur n'importe quel côté de la fenêtre en conservant les marges ou au centre en réinitialisant les marges, ou étirez des objets graphiques sur un conteneur.
- DansVue de projet, double-cliquez sur un conteneur ou sélectionnez .L’éditeur s’ouvre dans un onglet distinct.
- Dans l’éditeur, sélectionnez les objets graphiques à ancrer. Pour sélectionner plusieurs objets graphiques, maintenez la toucheCtrlenfoncée et sélectionnez d'autres objets graphiques.
- Dans la barre d'outils de l'éditeur, sélectionnez le bouton d'ancrage d'objets graphiques :
- Ancrer à gauche. Permet d'ancrer les objets sélectionnés à gauche en conservant les marges.
- Ancrer à droite. Permet d'ancrer les objets sélectionnés à droite en conservant les marges.
- Ancrer en haut. Permet d'ancrer les objets sélectionnés en haut en conservant les marges.
- Ancrer en bas. Permet d'ancrer les objets sélectionnés en bas en conservant les marges.
- Ancrer au centre. Permet d'ancrer les objets sélectionnés verticalement en les centrant et en réinitialisant les marges.
- Ancrer au centre. Permet d'ancrer les objets sélectionnés horizontalement en les centrant et en réinitialisant les marges.
- Ancrer à gauche et à droite. Permet d'étirer horizontalement les objets sélectionnés sur le conteneur.
- Ancrer en haut et en bas. Permet d'étirer verticalement les objets sélectionnés sur le conteneur.
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