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Objets conteneur
Les objets conteneur sont les suivants :
Objet | Description |
---|---|
Panneau | Conteneur simple d’objets graphiques constituant une boîte de dialogue ou un widget. Par défaut, chaque nouveau panneau a une largeur et une hauteur fixes et est aligné avec le coin supérieur gauche de l’objet parent. |
Écran | Conteneur d’objets graphiques constituant une interface spécifique. Par défaut, chaque nouvel écran s’étend pour couvrir la totalité de l’objet parent. |
Disposition horizontale | Panneau qui organise automatiquement les objets graphiques de manière horizontale l'un à côté de l'autre. |
Disposition verticale | Panneau qui organise automatiquement les objets graphiques de manière verticale l'un à côté de l'autre. |
Disposition d’échelle | Conteneur qui met automatiquement à l’échelle ses objets graphiques enfants lorsque les proportions du conteneur sont modifiées. |
Chargeur de panneau | Conteneur qui utilise la logique pour afficher différents panneaux alternatifs lors de l'exécution. |
Panneau de navigation | Panneau qui contient d'autres panneaux et les organise automatiquement en onglets que vous pouvez parcourir. |
Bouton de liste déroulante | Bouton qui ouvre et ferme une fenêtre contextuelle lorsqu'il est sélectionné. |
Vue de défilement | Panneau déroulant permettant d'afficher le contenu plus grand que la taille du panneau. |
Accordéon | Conteneur qui contient des blocs de contenu développables. |
Fenêtre | Conteneur graphique racine. Dans un moteur de présentation, vous pouvez définir la fenêtre pour spécifier l’interface utilisateur initiale lors de l’exécution.
CONSEIL:
Les propriétés
X , Y et Toujours au premier plan s’appliquent uniquement au moteur de présentation natif. |
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