Conventions de taille

Les conventions de taille concernent les objets graphiques, la police et les conversions de pixel en point.

Conventions de taille des objets graphiques

Lors de la conception, la taille des objets graphiques est représentée en pixels indépendants du dispositif (DIP). La taille des textes est représentée par des points.
Lors de l'exécution, la taille des objets peut varier en fonction du facteur de mise à l'échelle du système d'exploitation. Le facteur de mise à l’échelle de Windows est pris en charge. Un objet dont la largeur est définie sur 100 pixels lors de la conception sera de 125 pixels lors de l’exécution sur un système dont le facteur de mise à l’échelle est de 125 %.

Conventions de taille de police

Les polices
TTF
et
OTF
sont prises en charge. Un point correspond à 1/72 pouces et un pouce est égal à 96 pixels, comme défini par la Microsoft for Windows Presentation Foundation (WPF).

Conversion de pixels en points

Pour convertir les points en pixels, utilisez la formule suivante : pixel
(DIP) = points * 0.75
.
CONSEIL: 12 points = 12/72 pouces = 1/6 pouce = 96/6 pixels (DIP) = 16 pixels (DIP)
Pour convertir les pixels en points, utilisez la formule suivante :
pixel (DIP)/0.75
.
CONSEIL: sur un système dont le facteur de mise à l'échelle est 125, une police de 12 points de conception est de 20 pixels lors de l'exécution.
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