- Manuale introduttivo
- Utilizzo del software
- OPC UA
- Oggetti grafici e di layout
- Sessioni e impostazioni locali
- Sviluppo di soluzioni
- Sviluppo di progetti con C#
- NetLogic
- Metodi ed eventi in C#
- Riferimento API C#
- Esempi di applicazione
- Esercitazione dell'interfaccia utente
- Esercitazione sui collegamenti dinamici
- Esercitazione sui logger
- Esercitazione sugli allarmi
- Esercitazione sulle NetLogic
- Riferimento su oggetti e variabili
InformationModel.MakeObject<T>(browseName)
Crea un oggetto di progetto del tipo
<T>
specificato e restituisce un oggetto C# corrispondente dello stesso tipo.
MANCIA:
In fase di progettazione, l'API funziona solo se il tipo specificato è un tipo predefinito (contenuto nei moduli FTOptix).
static T MakeObject<T>(QualifiedNamebrowseName);
Argomenti
- T
- Una classe C#IUAObjectche corrisponde alla classe oggetto C# da restituire e al tipo di oggetto da cui è derivato il nuovo oggetto.
- browseName(QualifiedName)
- IlBrowseNamedel nuovo oggetto.
Restituisce
- T
- Un oggetto C# che corrisponde all'oggetto del progetto creato.
Esempio
L'esempio seguente mostra un'API che crea un oggetto
NewMotor
del tipo Motor
:var myObj = InformationModel.MakeObject<Motor>("NewMotor"); Owner.Add(myObj);
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