Alias nei widget

Quando si progetta un widget, è necessario creare un alias nel widget.
Il nodo di riferimento, tipicamente un tipo di oggetto come il tipo Motor, è impostato utilizzando la proprietà
Tipo
dell'alias. Questo nodo di riferimento rappresenta graficamente la struttura dei nodi nel widget. È possibile impostare le proprietà e le variabili nel widget collegando dinamicamente i nodi del nodo di riferimento.
In ogni istanza di un widget, il nodo sorgente dell'alias determina l'origine dei collegamenti dinamici. Ad esempio,
MotorWidget1
potrebbe mostrare i valori di
Motor1
. Vedere Progettare un widget per visualizzare valori di più motori.
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