- Manuale introduttivo
- Utilizzo del software
- OPC UA
- Oggetti grafici e di layout
- Sessioni e impostazioni locali
- Sviluppo di soluzioni
- Sviluppo di progetti con C#
- NetLogic
- Metodi ed eventi in C#
- Riferimento API C#
- Esempi di applicazione
- Esercitazione dell'interfaccia utente
- Esercitazione sui collegamenti dinamici
- Esercitazione sui logger
- Esercitazione sugli allarmi
- Esercitazione sulle NetLogic
- Riferimento su oggetti e variabili
Riutilizzo degli oggetti dall'editor ricette predefinito
È possibile utilizzare gli oggetti provenienti dal widget dell'editor ricette predefinito come elementi costitutivi per una soluzione personalizzata di gestione delle ricette.
- InVista progetto, fare clic con il pulsante destro del mouse suRicettee selezionare .
- Selezionare l'oggettoRecipesEditore selezionare
.
Vengono visualizzati gli oggetti grafici associati all'oggettoRecipesEditor. - Sviluppare un'interfaccia personalizzata di gestione ricette.Per ulteriori informazioni, vedere Interfaccia di gestione delle ricette personalizzata.
- Rimuovere il widgetRecipesEditorpredefinito creato in 1.
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