Funzioni del sistema

FactoryTalk Optix Studio
versione 1.0.3 dispone delle seguenti funzioni.
  • Progetti
    contengono gli elementi di un progetto e applicazione che rappresenta il sistema. I progetti contengono oggetti, tipi di oggetti dai quali si creano istanze di oggetti, variabili che determinano le caratteristiche degli oggetti, tipi di variabili, tipi di metodi di runtime e oggetti NetLogic che implementano logiche dell'applicazione personalizzate sviluppate in C#. Creare, aprire, aggiornare, salvare, duplicare, ripristinare e eseguire il backup di progetti. Gestire il contenuto del progetto creando cartelle, spostando, rinominando ed eliminando nodi e visualizzando i riferimenti di un nodo.
  • Allarmi
    sono eventi che indicano lo stato di un processo della macchina a runtime e indicano che un evento, come una temperatura che raggiunge un grado critico, richiede attenzione o intervento. Creare un allarme, creare un tipo di allarme da cui è possibile creare istanze di un allarme, rendere visibili gli allarmi, creare una griglia allarmi che elenchi gli allarmi, creare una griglia di log allarmi per visualizzare gli eventi del log allarmi, creare un messaggio di allarme da visualizzare quando si verifica l'evento, filtrare, configurare e riconoscere gli allarmi.
  • Alias
    sono variabili che fanno riferimento a un nodo e consentono di avere istanze di un oggetto che visualizzano valori diversi. Ad esempio, un'istanza di un singolo faceplate di motore può visualizzare i dati per più motori. Creare un alias, creare un collegamento dinamico utilizzando un alias e utilizzare alias widget e alias integrati.
  • Firma di audit
    attiva un workflow firma elettronica quando specifici utenti e gruppi accedono ad aree selezionate dell'applicazione o eseguono azioni specifiche. Configurare la firma di audit e le impostazioni predefinite per i workflow di firma elettronica.
  • Driver di comunicazione
    stabiliscono connessioni e importano tag da controller. Utilizzare questa funzione per configurare un driver di comunicazione e gestire i tag importati.
  • Convertitori
    trasformano il valore sorgente e quindi assegnano il valore al nodo padre. Creare un tipo di convertitore per creare convertitori condizionali, di unità ingegneristiche, a espressione, chiave-valore, lineari e stringa.
  • Database
    DataStore
    rappresenta un database interno o esterno al progetto. Leggere e scrivere nel database tramite query SQL o metodi OPC UA esposti da un oggetto. Creare un database e configurare una struttura di tabelle di database per visualizzare i dati delle tabelle di database. Esportare una tabella di database in un file CSV.
  • Collegamenti dinamici
    collegano la variabile di un nodo padre al nodo sorgente di un'altra variabile o proprietà oggetto. Ad esempio, impostano la proprietà del testo di un'etichetta in base a un valore di temperatura. Creare collegamenti dinamici e collegamenti dinamici complessi.
  • Eventi
    consentono di configurare una risposta quando si verifica una determinata situazione a runtime. Aggiungere un evento, aggiungere il metodo che deve essere eseguito dall'evento, creare un evento personalizzato, aggiungere un evento a un oggetto da un altro oggetto.
  • FTP
    , acronimo di File Transfer Protocol, è il protocollo trasferimento file per comunicare e trasferire i file tra computer che si trovano su una rete TCP/IP, come ad esempio Internet. Configurare un server e un client FTP.
  • Oggetti grafici e di layout
    creano l'interfaccia utente e l'applicazione di runtime. Aggiungere e disporre oggetti grafici nell'editor dell'interfaccia utente, modificare gli oggetti grafici delle proprietà e consentire l'interazione a runtime con gli oggetti grafici. Creare un presentation engine per determinare in quale modo l'interfaccia di un'applicazione viene visualizzata a runtime, creare un foglio di stile per specificare globalmente gli stili da visualizzare a runtime.
  • Librerie
    contengono definizioni di oggetti che è possibile aggiungere al progetto. Sono disponibili sia librerie dei template incorporate che contengono oggetti generali sia librerie definite dall'utente che contengono oggetti personalizzati. Creare librerie e template da un oggetto o variabile, quindi applicare un template al progetto.
  • Logger
    campiona valori di una o più variabili a intervalli definiti dall'utente oppure ogni volta che un valore cambia. Il logger quindi memorizza le modifiche del valore in un database. Gestire i logger dei dati, leggere i codici operazione, impostare le proprietà dell'intervallo di banda morta, aggiungere un logger degli eventi e visualizzare i dati del logger.
  • OPC UA
    è lo standard OPC Unified Architecture a cui è conforme
    FactoryTalk Optix Studio
    .
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    può comunicare con qualsiasi client o server OPC UA. OPC UA richiede un criterio di sicurezza minimo e tipi di identità utente per ogni client. Gestire il server OPC UA, il client OPC UA e gestire i certificati e le chiavi OPC UA.
  • Ricette
    si basano sugli ingredienti definiti negli oggetti schema ricetta. Utilizzare il widget dell'editor ricette per configurare e gestire le ricette durante il runtime o per sviluppare la propria soluzione di gestione delle ricette.
  • Report
    sono configurati in
    FactoryTalk Optix Studio
    e visualizzano i dati dal sistema di controllo e dai database in fase di runtime. Utilizzare l'oggetto
    Report
    per progettare, eseguire il layout e generare report PDF.
  • Database di ritentività
    . Il database di ritentività consente di archiviare le modifiche apportate al progetto a runtime in un datastore. Creare un database di ritentività personale.
  • Sessioni e le impostazioni locali
    determinano il contesto di runtime in cui gli utenti eseguono le operazioni di lettura e/o scrittura in base alle loro autorizzazioni. La sessione visualizza le informazioni, ad esempio i gruppi a cui appartiene l'utente e le relative impostazioni locali. Queste informazioni possono essere utilizzate per creare interfacce dinamiche in base ad autorizzazioni, impostazioni o proprietà personalizzate dell'utente. Configurare le impostazioni locali dell'utente e i timeout di inattività. Specificare i sistemi di misura e i fusi orari per un utente.
  • Oggetto Sistema
    consente di accedere alle impostazioni del sistema che forniscono informazioni come ad esempio data e ora e indirizzi IP delle interfacce di rete. Aggiungere un oggetto
    Sistema
    per configurare le impostazioni dell'interfaccia di rete e la data e l'ora. Aggiungere un pulsante per riavviare il sistema a runtime.
  • Traduzioni
    consentono agli utenti con impostazioni locali diverse di utilizzare le applicazioni
    FactoryTalk Optix Studio
    , in quanto l'applicazione viene visualizzata nella lingua dell'utente al momento del runtime. Utilizzare un dizionario di localizzazione per tradurre le stringhe di testo nell'interfaccia dell'applicazione. I progetti che utilizzano un template standard dispongono di un dizionario di localizzazione predefinito nella cartella
    Traduzioni
    . Creare ulteriori dizionari di localizzazione per gestire le traduzioni delle stringhe di testo.
  • Trend
    visualizzano su un grafico il modo in cui i valori cambiano nel corso del tempo. È possibile visualizzare i dati da un database o campionarli in tempo reale. Aggiungere un oggetto trend a un progetto in fase di progettazione. A runtime, navigare in un grafico dei trend, ingrandire e ridurre, e visualizzare i dettagli di un valore.
  • Controllo versioni
    consente di creare versioni di un progetto eseguendo il commit delle modifiche apportate. Per impostazione predefinita, tutti i progetti
    FactoryTalk Optix Studio
    dispongono del controllo delle versioni. Configurare l'autenticazione utente per salvare le modifiche di un progetto locale in un repository, aprire un progetto da una posizione remota o aggiungere il controllo versioni a un progetto esistente.
    Visualizza cronologia
    consente di visualizzare le modifiche a un progetto e lavorare a una versione specifica del progetto.
  • Sicurezza
    è parte dei criteri di sicurezza e controlla il modo in cui gli utenti accedono all'applicazione. Aggiungere e visualizzare gli utenti e i gruppi configurati per il progetto. Assegnare utenti a gruppi e modificare la modalità di autenticazione utente.
  • Trasferimento
    compila e trasferisce un progetto
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    in un'applicazione
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    in un dispositivo client. Esportare un'applicazione in una cartella o un'unità USB per trasferire l'applicazione dalla cartella o dall'unità USB. È anche possibile eseguire un'applicazione
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    in un contenitore Docker.
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