Disegni
Utilizzare gli oggetti di disegno per aggiungere forme e immagini all'interfaccia dell'applicazione.
Oggetto | Descrizione |
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Un rettangolo o un quadrato visualizzato a runtime. Utilizzare i rettangoli per creare pulsanti o raggruppare altri oggetti pertinenti. Vedere Disegnare un rettangolo o un quadrato. | |
Un'ellisse o un cerchio visualizzato a runtime. Utilizzare le ellissi per creare pulsanti o raggruppare altri oggetti pertinenti. Vedere Disegnare un ovale o un cerchio. | |
Un'immagine PNG , JPG , JPEG , BMP o SVG . Ad esempio, un logo. | |
Un oggetto che può avere diversi stati dell'immagine in base al valore di input. Ciascuno stato immagine può fare riferimento a una diversa immagine e può avere un'opacità specifica. Se il valore di input non corrisponde allo stato dell'immagine, viene utilizzato il valore predefinito (primo stato definito). | |
Un'immagine SVG Tiny 1.2, in cui le proprietà delle singole parti di immagine possono essere modificate in fase di progettazione o a runtime. Per esempio, un allarme può attivare una specifica parte dell'immagine e farla diventare rossa. | |
Linea | Una linea che è possibile disegnare e di cui è possibile personalizzare l'aspetto. Vedere Disegnare una linea. |
Polilinea | Una polilinea e poligono selezionabile a runtime e per cui è possibile personalizzare l'aspetto. Vedere Disegnare una polilinea o un poligono. |
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