Disegni

Utilizzare gli oggetti di disegno per aggiungere forme e immagini all'interfaccia dell'applicazione.
Oggetto
Descrizione
Un rettangolo o un quadrato visualizzato a runtime. Utilizzare i rettangoli per creare pulsanti o raggruppare altri oggetti pertinenti. Vedere Disegnare un rettangolo o un quadrato.
Un'ellisse o un cerchio visualizzato a runtime. Utilizzare le ellissi per creare pulsanti o raggruppare altri oggetti pertinenti. Vedere Disegnare un ovale o un cerchio.
Un'immagine
PNG
,
JPG
,
JPEG
,
BMP
o
SVG
. Ad esempio, un logo.
Un oggetto che può avere diversi stati dell'immagine in base al valore di input. Ciascuno stato immagine può fare riferimento a una diversa immagine e può avere un'opacità specifica. Se il valore di input non corrisponde allo stato dell'immagine, viene utilizzato il valore predefinito (primo stato definito).
Un'immagine SVG Tiny 1.2, in cui le proprietà delle singole parti di immagine possono essere modificate in fase di progettazione o a runtime. Per esempio, un allarme può attivare una specifica parte dell'immagine e farla diventare rossa.
Linea
Una linea che è possibile disegnare e di cui è possibile personalizzare l'aspetto. Vedere Disegnare una linea.
Polilinea
Una polilinea e poligono selezionabile a runtime e per cui è possibile personalizzare l'aspetto. Vedere Disegnare una polilinea o un poligono.
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