Importar um modelo

Coloque um modelo em um nó na
Exibição de projeto
para adicionar o objeto, tipo de objeto ou uma variável ao projeto.
DICA: Se o modelo for um objeto gráfico, é possível arrastar o elemento gráfico da biblioteca para o editor.
  1. Na barra de ferramentas principal, selecione
    Bibliotecas de modelos
    e execute uma das ações a seguir:
    • Arraste um modelo da biblioteca para um nó na
      Exibição de projeto
      .
    • Arraste um modelo de objeto gráfico das
      Bibliotecas
      para o editor ou a
      Exibição de projeto
      .
  2. Se o modelo for um tipo de objeto, selecione:
    • Importar como tipo
      . Adicione um tipo de objeto com base no modelo ao projeto.
    • Importar como instância
      . Adicione uma instância de objeto com base no modelo ao projeto.
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