Criar um objeto Motor
As propriedades do objeto serão usadas para gerar elementos de interface automaticamente.
- Crie o objeto Motor:
- No painelExibição de projeto, clique com o botão direito do mouse na pastaModeloe selecione .
- Passe o mouse sobre o objeto, selecione e digiteMotor.
- Crie as variáveis do Motor:
- No painelPropriedades, crie sete variáveis selecionando na parte superior e selecionandoVariável.
- Renomeie as variáveis, passando o mouse sobre cada variável, selecionando e inserindo:
- Acceleration
- Address
- Address2
- Enabled
- Image
- Speed
- Configure os tipos de variáveis do Motor:DICA: Os objetos gráficos são criados com base nos tipos de variáveis.
- Ao lado deAcceleration, selecioneInt32eFloat.
- Ao lado deAddress, selecioneInt32eString.
- Ao lado deAddress2, selecioneInt32eString.
- Ao lado deEnabled, selecioneInt32eBoolean.
- Ao lado deImage, selecioneInt32eResourceUri.DICA: Se não encontrar a opção desejada, marque a caixa de seleçãoMostrar tudo.
- Ao lado deVariable1, selecioneInt32eFloat.
- Definir os valores das variáveis do Motor:
- Defina o valor da variávelAccelerationcomo23.9.
- Defina o valor da variávelAddresscomo192.168.0.1.
- Defina o valor da variávelAddress2como10.90.0.1.
- Defina o valor da variávelImagecomo%PROJECTDIR%\A2_Motor-1.svg.
- Defina o valor da variávelSpeedcomo75.
- Defina o valor da variávelVariable1como35.5.
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