Projetos

Um projeto contém componentes diferentes que você usa para criar
Aplicativos FactoryTalk Optix
.
Os projetos do
FactoryTalk Optix
estão em conformidade com o padrão de Comunicação de Plataforma Aberta (Open Platform Communication, OPC), que fornece interoperabilidade entre diferentes sistemas.

Componentes

Um projeto pode incluir estes componentes:
  • Objetos. Objetos físicos, como um motor ou objetos não físicos, como um alarme digital.
  • Tipos de objeto. Objetos de modelo dos quais você pode criar instâncias de objeto. Cada instância de objeto pode conter objetos e variáveis específicos.
  • Variáveis. Elementos que representam características dos objetos e especificam os valores dessas características.
  • Tipos de variável. Variáveis de modelo a partir das quais você pode criar instâncias de variáveis, que podem conter outras variáveis específicas.
  • Tipos de método em tempo de execução. Métodos de modelo a partir dos quais você pode criar instâncias de método. Instâncias de método podem ser executadas em tempo de execução quando ocorre um evento, como uma ação do usuário ou uma alteração em um valor de variável.
  • Objetos gráficos predefinidos. Uma biblioteca predefinida de objetos, como controles, contêineres, desenhos ou conteúdo de mídia, que você pode usar para criar uma interface do usuário para
    Aplicativos FactoryTalk Optix
    .
  • NetLogic. Objetos NetLogic que implementam lógicas de aplicativo personalizadas desenvolvidas em C#.

Caracteres especiais

Você pode usar caracteres especiais e diacríticos específicos para os idiomas suportados nos nomes e propriedades do objeto.
Para alterar as configurações de idioma, consulte Definir opções.
IMPORTANTE:
Se você usar caracteres especiais em componentes visíveis em tempo de execução, os dispositivos cliente precisam incluir uma fonte que suporte esses caracteres especiais. Consulte Importar fontes.
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