InformationModel.MakeObject<T>(browseName, objectTypeId)

Cria um objeto de projeto do tipo indicado no segundo argumento e retorna um objeto C# do tipo
<T>
especificado.
DICA: Em tempo de design, a API funcionará somente se o tipo especificado for um tipo predefinido (contido nos módulos FTOptix).
static T MakeObject<T>(QualifiedName
browseName
, NodeId
objectTypeId
);

Argumentos

T
Uma classe C#
IUAObject
que corresponde à classe do objeto C# a ser retornado.
browseName
(QualifiedName)
O
BrowseName
do novo objeto.
objectTypeId
(NodeId)
Um
NodeID
do tipo do qual o novo objeto é derivado.

Retornos

T
Um objeto C# que corresponde ao objeto do projeto criado.

Exemplo

O exemplo a seguir mostra uma API que cria um objeto
NewMotor
do tipo
Motor
, pesquisada com o método
Find
e, depois, especificada usando
NodeID
que retorna um objeto C#
Motor
:
var motortype = Project.Current.Find("Motor"); var myObj = InformationModel.MakeObject<Motor>("NewMotor", motortype.NodeId); Owner.Add(myObj);
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