InformationModel.MakeVariable<T>(browseName, dataTypeId, arrayDimensions)

Crie uma variável de projeto derivada do tipo
<T>
especificado, que contém o tipo de dados indicado pelo segundo argumento. Retorna um objeto C# do tipo
<T>
especificado correspondente à variável do projeto criada. Ao usar o terceiro argumento (opcional), é possível criar uma matriz, especificando seu tipo e tamanho.
DICA: Em tempo de design, a API funcionará somente se o tipo especificado for um tipo predefinido (contido nos módulos FTOptix).
static T MakeVariable<T>(QualifiedName
browseName
, NodeId
dataTypeId
, uint[]
arrayDimensions
);

Argumentos

T
Classe C#
IUAVariable
, correspondendo à classe de objeto C# a ser retornada e ao tipo de variável a partir da qual a nova variável é derivada.
browseName
(QualifiedName)
O
BrowseName
da nova variável.
dataTypeId
(NodeId)
O tipo de dados contido na nova variável.
DICA: Um nó dentro da classe
DataTypes
representa o tipo de dados. Por exemplo,
OpcUa.DataTypes.Boolean
.
arrayDimensions
(uint[ ])
Opcional. O tamanho da matriz.

Retornos

IUAVariable
Um objeto C# que corresponde à variável do projeto criada.

Exemplos

Segue abaixo um exemplo em que uma variável
Speed2
do tipo
Speed
é criada e retorna um objeto C#
Speed
:
var myVar = InformationModel.MakeVariable<Speed>("Speed2", OpcUa.DataTypes.Int32); Owner.Add(myVar);
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