Objetos

Um objeto é um elemento que identifica um objeto físico, como um motor ou um objeto não físico, como um alarme digital.

Componentes do objeto

Um objeto pode conter:
  • Nome de exibição
  • Descrição
  • Variáveis
  • Objetos aninhados

Exemplo de objeto

Um motor físico é um objeto mecânico com características operacionais específicas, como aceleração, velocidade e torque. O objeto Motor no projeto é um objeto que contém as mesmas propriedades.
Propriedades do objeto Motor
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