Desenvolver o NetLogic e a interface do publicador
Desenvolva um NetLogic e o integre com a interface.
- Desenvolver o NetLogic
- NaExibição de projeto, expanda aUI.
- Clique com o botão direito do mouse emMainWindow (type)e selecione .
- Passe o mouse sobre o NetLogic, selecione e digitePublisherLogic.
- Clique duas vezes no NetLogic.O editor de código externo é aberto.
- No editor de código, substitua o código existente pelo seguinte código:#region StandardUsing using System; using FTOptix.CoreBase; using FTOptix.HMIProject; using UAManagedCore; using OpcUa = UAManagedCore.OpcUa; using FTOptix.NetLogic; using FTOptix.UI; using FTOptix.OPCUAServer; #endregion using uPLibrary.Networking.M2Mqtt; using uPLibrary.Networking.M2Mqtt.Messages; public class PublisherLogic : BaseNetLogic { public override void Start() { var brokerIpAddressVariable = Project.Current.GetVariable("Model/BrokerIpAddress"); // Create a client connecting to the broker (default port is 1883) publishClient = new MqttClient(brokerIpAddressVariable.Value); // Connect to the broker publishClient.Connect("PublisherClient"); // Assign a callback to be executed when a message is published to the broker publishClient.MqttMsgPublished += PublishClientMqttMsgPublished; } public override void Stop() { publishClient.Disconnect(); publishClient.MqttMsgPublished -= PublishClientMqttMsgPublished; } private void PublishClientMqttMsgPublished(object sender, MqttMsgPublishedEventArgs e) { Log.Info("Message " + e.MessageId + " - published = " + e.IsPublished); } [ExportMethod] public void PublishMessage() { var variable1 = Project.Current.GetVariable("Model/Variable1"); variable1.Value = new Random().Next(0, 101); // Publish a message ushort msgId = publishClient.Publish("/my_topic", // topic System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(((int)variable1.Value).ToString()), // message body MqttMsgBase.QOS_LEVEL_EXACTLY_ONCE, // QoS level false); // retained } private MqttClient publishClient; }OBSERVAÇÃO: O código recupera o valor a ser publicado da variávelque você criará mais tarde.
- Salve o código.
- Criar os elementos da interface
- NaExibição de projeto, clique com o botão direito do mouse emModeloe selecione .Se necessário, renomeie a variável comoVariable1.AVariable1é criada. O valor da variável é recuperado pelo scriptPublisherLogic.
- Execute as seguintes ações para adicionar o botão Publicar:
- NaExibição de projeto, clique com o botão direito do mouse emMainWindow (type)e selecione .
- Passe o mouse sobre o botão, selecione e digitePublishButton.
- EmPropriedades, definaTextocomoPublish
- EmEventos, ao lado deevento MouseClick, selecione e, depois, .
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