容器
使用容器对象可构建应用程序并创建用户界面导航。
对象 | 说明 |
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构成特定小组件的对象的容器。默认情况下,每个新面板都有固定宽度和高度,且与父对象的左上角对齐。 | |
构成特定界面的对象的容器。默认情况下,每个新画面都会拉伸以覆盖整个父对象。 | |
该面板可自动将多个对象水平排列在一起。 | |
该面板可自动将多个对象垂直排列在一起。 | |
当容器的纵横比发生变化时,该面板的子对象会自动缩放。 | |
该面板基于应用程序逻辑显示其他面板。 | |
一个面板,其中包含其他面板,并自动按可供导航的选项卡对其中包含的面板进行组织。 | |
选择后可打开和关闭面板的按钮。 | |
根容器。在画面引擎中,可以设置“窗口”以指定运行时的初始用户界面。 | |
只有在关闭模式窗口后,模式窗口才不允许与其他界面组件交互。 | |
为响应事件而显示的窗口。 | |
一个面板,当内容在一个面板中容纳不下时,可以滚动显示内容。 | |
包含可展开内容块的容器。 |
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