创建电机对象

对象属性将用于自动生成界面元素。
  1. 创建电机对象:
    1. 项目视图
      窗格中,右键单击
      模型
      文件夹,然后选择
      新建
      对象
    2. 将光标悬停在对象上,选择
      Edit
      并输入
      Motor
  2. 创建电机变量:
    1. 属性
      窗格中,通过在顶部选择
      Add
      并选择
      变量
      创建七个变量。
    2. 对这些变量进行重命名,方法是将光标悬停在每个变量上,选择
      Edit
      并输入以下内容:
      • Acceleration
      • Address
      • Address2
      • Enabled
      • Image
      • Speed
      • Variable1
  3. 配置电机变量类型:
    小贴士: 图形对象是根据变量类型创建的。
    1. 选择
      Acceleration
      旁边的
      Int32
      ,然后选择
      Float
    2. 选择
      Address
      旁边的
      Int32
      ,然后选择
      String
    3. 选择
      Address2
      旁边的
      Int32
      ,然后选择
      String
    4. 选择
      Enabled
      旁边的
      Int32
      ,然后选择
      Boolean
    5. 选择
      Image
      旁边的
      Int32
      ,然后选择
      ResourceUri
      小贴士: 如果未看到所需选项,请选中
      显示全部
      复选框。
    6. 选择
      Variable1
      旁边的
      Int32
      ,然后选择
      Float
  4. 设置电机变量值:
    1. Acceleration
      变量值设置为
      23.9
    2. Address
      变量值设置为
      192.168.0.1
    3. Address2
      变量值设置为
      10.90.0.1
    4. Image
      变量值设置为
      %PROJECTDIR%\A2_Motor-1.svg
    5. Speed
      变量值设置为
      75
    6. Variable1
      变量值设置为
      35.5
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