容器

使用容器对象可构建应用程序并创建用户界面导航。
对象
说明
构成特定小组件的对象的容器。默认情况下,每个新面板都有固定宽度和高度,且与父对象的左上角对齐。
构成特定界面的对象的容器。默认情况下,每个新画面都会拉伸以覆盖整个父对象。
该容器可自动将多个对象水平排列在一起。
该容器可自动将多个对象垂直排列在一起。
该容器在网格中排列对象。
当该容器的纵横比发生变化时,该容器的子对象会自动缩放。
该容器基于应用程序逻辑显示其他面板。
该容器中包含其他面板,并自动按可供导航的选项卡对其中包含的面板进行组织。
选择后可打开和关闭面板的按钮。
根容器。在画面引擎中,可以设置“窗口”以指定运行时的初始用户界面。
只有在关闭模式窗口后,模式窗口才不允许与其他界面组件交互。
为响应事件而显示的窗口。
一个面板,当内容在一个面板中容纳不下时,可以滚动显示内容。
包含可展开内容块的容器。
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