Größenkonventionen

Größenkonventionen betreffen Objekte, Schriftarten und die Konvertierung von Pixeln in Punkte.

Konventionen für die Objektgröße

Zur Entwurfszeit wird die Größe von Objekten in geräteunabhängigen Pixeln (DIP) dargestellt. Textgrößen werden in Punkten dargestellt.
Zur Laufzeit kann die Größe von Objekten je nach Skalierungsfaktor des Betriebssystems variieren. Der Windows-Skalierungsfaktor wird unterstützt. Ein Objekt, dessen Breite zur Entwurfszeit auf 100 Pixel eingestellt ist, wird zur Laufzeit auf einem System mit einem Skalierungsfaktor von 125 % 125 Pixel groß sein.

Konventionen für die Schriftgröße

Es werden die Schriftarten
TTF
und
OTF
unterstützt. Ein Punkt entspricht 1/72 Zoll und ein Zoll entspricht 96 Pixeln, wie von Microsoft für Windows Presentation Foundation (WPF) definiert.

Konvertierung zwischen Pixeln und Punkten

Um Punkte in Pixel umzurechnen, verwenden Sie die Formel Pixel
(DIP) = points * 0.75
.
TIPP: 12 Punkte = 12/72 Zoll = 1/6 Zoll = 96/6 Pixel (DIP) = 16 Pixel (DIP)
Um Pixel in Punkte zu konvertieren, verwenden Sie die Formel
pixel (DIP)/0.75
.
TIPP: Auf einem System mit einem Skalierungsfaktor von 125 entspricht eine 12-Punkt-Schrift im Design zur Laufzeit 20 Pixeln.
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