Biblioteca de objetos gráficos

Utilice una biblioteca de objetos gráficos predeterminados para crear interfaces de usuario para su
Aplicaciones FactoryTalk Optix
. Estos objetos están disponibles en
Tipos
dentro de la carpeta
Interfaz de usuario
.
Los objetos gráficos incluyen:
  • Controles base
    . Objetos como etiquetas, cuadros de texto, botones e indicadores analógicos.
  • Contenedores
    . Objetos que crean la estructura gráfica básica de la aplicación. Los contenedores pueden contener otros objetos, como otros contenedores, paneles y secciones que tienen alineación automática de contenido.
  • Contenido
    . Los objetos como el explorador web, el vídeo y el visor de PDF, que muestran el contenido de la aplicación.
  • Controles de datos
    . Los objetos que muestran los datos del nodo del proyecto o de la base de datos y permiten seleccionar esos datos. Los controles de datos incluyen cuadrículas de datos, cuadros combinados y gráficos de tendencias.
  • Dibujos
    . Objetos que agregan formas e imágenes a
    Aplicación FactoryTalk Optix
    .
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