Configurar un widget del editor de recetas
Para agregar un widget del editor de recetas, selecciónelo en las bibliotecas de plantillas y edite sus propiedades.
CONSEJO:
Puede desarrollar su propia solución de administración de recetas. Para obtener más información, consulte Interfaz de administración de recetas personalizada.
Requisitos previos
- Para configurar un widget del editor de recetas
- En la barra de herramientas, seleccioneBibliotecas de plantillas
- EnBibliotecas de plantillas:
- SeleccioneWidgets.
- Arrastre elEditor de recetasa la carpetaUIenVista del proyecto.
- SeleccioneCerrar.
- En el panelVista del proyecto, haga doble clic en el objetoEditorDeRecetas.La vista previa del widget aparece en el panel central.
- En el panelPropiedades, en la propiedadEsquemaDeReceta, seleccione un objetoEsquema de receta.
- En el panelVista del proyecto, configure automáticamente los objetos gráficos y los vínculos dinámicos utilizados para asignar valores a los ingredientes en tiempo de ejecución. Para ello, haga clic con el botón derecho del mouse en el objetoEditorDeRecetasy seleccioneEjecutar configuración.
Los ingredientes aparecen en el widget.
Realice cualquiera de las siguientes acciones:
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