Contenedores

Utilice objetos de contenedor para estructurar su aplicación y crear la navegación de la interfaz de usuario.
Objeto
Descripción
Contenedor para objetos que constituyen un widget específico. De forma predeterminada, cada nuevo panel tiene un ancho y una altura fijos y está alineado con la esquina superior izquierda del objeto principal.
Contenedor para objetos gráficos que constituyen una interfaz específica. De forma predeterminada, cada nueva pantalla se extiende hasta cubrir todo el objeto principal.
Panel que organiza automáticamente los objetos gráficos de forma horizontal, uno al lado del otro.
Panel que organiza automáticamente los objetos gráficos de forma vertical, uno al lado del otro.
Panel que escala automáticamente sus objetos secundarios cuando cambia la relación de aspecto del contenedor.
Panel que muestra otros paneles en función de la lógica de la aplicación.
Panel que contiene otros paneles y organiza automáticamente los paneles en fichas por las que se puede desplazar.
Botón que abre y cierra un panel cuando está seleccionado.
Contenedor raíz. En un motor de presentación, puede establecer Ventana para determinar la interfaz de usuario inicial en tiempo de ejecución.
Una ventana modal no permite la interacción con otros componentes de la interfaz hasta que se cierra.
Una ventana que se muestra como respuesta a un evento.
Panel que puede desplazarse para mostrar el contenido en un mayor tamaño que el del panel.
Contenedor que incluye bloques de contenido ampliables.
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