Objets conteneur

Les objets conteneur sont les suivants :
Objet
Description
Panneau
Conteneur simple d’objets graphiques constituant une boîte de dialogue ou un widget.
Par défaut, chaque nouveau panneau a une largeur et une hauteur fixes et est aligné avec le coin supérieur gauche de l’objet parent.
Écran
Conteneur d’objets graphiques constituant une interface spécifique.
Par défaut, chaque nouvel écran s’étend pour couvrir la totalité de l’objet parent.
Disposition horizontale
Panneau qui organise automatiquement les objets graphiques de manière horizontale l'un à côté de l'autre.
Disposition verticale
Panneau qui organise automatiquement les objets graphiques de manière verticale l'un à côté de l'autre.
Disposition d’échelle
Conteneur qui met automatiquement à l’échelle ses objets graphiques enfants lorsque les proportions du conteneur sont modifiées.
Chargeur de panneau
Conteneur qui utilise la logique pour afficher différents panneaux alternatifs lors de l'exécution.
Panneau de navigation
Panneau qui contient d'autres panneaux et les organise automatiquement en onglets que vous pouvez parcourir.
Bouton de liste déroulante
Bouton qui ouvre et ferme une fenêtre contextuelle lorsqu'il est sélectionné.
Vue de défilement
Panneau déroulant permettant d'afficher le contenu plus grand que la taille du panneau.
Accordéon
Conteneur qui contient des blocs de contenu développables.
Fenêtre
Conteneur graphique racine. Dans un moteur de présentation, vous pouvez définir la fenêtre pour spécifier l’interface utilisateur initiale lors de l’exécution.
CONSEIL: Les propriétés
X
,
Y
et
Toujours au premier plan
s’appliquent uniquement au moteur de présentation natif.
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