Bibliothèque d’objets graphiques

Utilisez une bibliothèque d’objets graphiques par défaut afin de créer des interfaces utilisateur pour vos
Applications FactoryTalk Optix
. Ces objets sont disponibles dans les
Types
du dossier d'
interface utilisateur
.
Les objets graphiques sont les suivants :
  • Contrôles de base
    . Objets tels que des étiquettes, des zones de texte, des boutons et des indicateurs analogiques.
  • Conteneurs
    . Objets qui créent la structure graphique de base de l'application. Les conteneurs peuvent contenir d'autres objets tels que d'autres conteneurs, panneaux et sections dont le contenu est automatiquement aligné.
  • Contenus
    . Objets tels que le navigateur Web, la vidéo et la visionneuse PDF qui affichent le contenu de l’application.
  • Contrôles de données
    . Objets qui affichent des données de base de données ou de nœud de projet et vous permettent de les sélectionner. Les contrôles de données comprennent les grilles de données, les zones de liste et les graphiques de tendance.
  • Dessins
    . Objets qui ajoutent des formes et des images à la
    Application FactoryTalk Optix
    .
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