Projets

Un projet contient différents composants que vous utilisez pour créer des
Applications FactoryTalk Optix
.
Un projet peut comprendre les éléments suivants :
  • Objets. Objets physiques (tel qu’un moteur) ou des objets non physiques (tels qu’une alarme numérique).
  • Types d'objets. Objets de modèle à partir desquels vous pouvez créer des instances d’objets. Chaque instance d’objet peut contenir des objets et des variables spécifiques.
  • Variables. Éléments qui représentent les caractéristiques des objets et spécifient les valeurs de ces caractéristiques.
  • Types de variables. Variables de modèle à partir desquelles vous pouvez créer des instances de variables, qui peuvent contenir d’autres variables spécifiques.
  • Types de méthode d’exécution. Méthodes de modèle à partir desquelles vous pouvez créer des instances de méthodes. Les instances de méthodes peuvent s’exécuter lors de l’exécution lorsqu’un événement, tel qu’une action utilisateur ou une modification de la valeur d’une variable, se produit.
  • Objets graphiques. Bibliothèque prédéfinie d’objets, tels que les contrôles, conteneurs, dessins ou contenu multimédia, que vous pouvez utiliser pour créer une interface utilisateur pour
    Applications FactoryTalk Optix
    .
  • NetLogic. Objets NetLogic qui implémentent les logiques d’application personnalisées développées en C#.
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