- Manuale introduttivo
- Utilizzo del software
- OPC UA
- Oggetti grafici e di layout
- Sessioni e impostazioni locali
- Sviluppo di soluzioni
- Sviluppo di progetti con C#
- NetLogic
- Metodi ed eventi in C#
- Riferimento API C#
- Esempi di applicazione
- Esercitazione dell'interfaccia utente
- Esercitazione sui collegamenti dinamici
- Esercitazione sui logger
- Esercitazione sugli allarmi
- Esercitazione sulle NetLogic
- Riferimento su oggetti e variabili
IUANode.Find<T>(sfogliaName)
Restituisce un oggetto C# che corrisponde al primo nodo figlio trovato nei figli del nodo sul quale viene richiamato il metodo. L'oggetto restituito è del tipo specificato e il suo nome corrisponde all'argomento.
SUGGERIMENTO:
In Visual Studio e Visual Studio Code, specificando il tipo esatto (
<T>
) migliora il completamento del codice intelligente e semplifica l'identificazione degli errori durante la scrittura del codice.In fase di esecuzione, è evidente se il nodo cercato è del tipo richiesto. Se il nodo cercato non è del tipo richiesto, l'API restituisce
null
.T Find<T>(stringbrowseName);
Argomenti
- T
- Classe C# di IUANode che corrisponde alla classe oggetto C# da restituire.
- browseName(stringa)
- IlBrowseNamenodo da trovare.
Restituisce
- T
- Un oggetto C# che corrisponde al nodo trovato.
Esempi
L'esempio seguente mostra un oggetto C# restituito che corrisponde al primo
Motor1
nodo secondario del nodo che contiene NetLogic:var motor = Owner.Find<Motor>("Motor1"); var currentSpeed = motor.Speed;
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