- Manuale introduttivo
- Utilizzo del software
- OPC UA
- Oggetti grafici e di layout
- Sessioni e impostazioni locali
- Sviluppo di soluzioni
- Sviluppo di progetti con C#
- NetLogic
- Metodi ed eventi in C#
- Riferimento API C#
- Esempi di applicazione
- Esercitazione dell'interfaccia utente
- Esercitazione sui collegamenti dinamici
- Esercitazione sui logger
- Esercitazione sugli allarmi
- Esercitazione sulle NetLogic
- Riferimento su oggetti e variabili
Lettura o scrittura delle variabili del campo
Utilizzare le API C# per leggere o scrivere variabili singole o serie di variabili.
Le API sono fornite dalle classi
IUAVariable
, InformationModel
e IUANode
.È possibile leggere o scrivere più variabili quando:
- Si legge o scrive un'intera serie di variabili prima di procedere con altre operazioni. Questo approccio è utile per la scrittura di ricette.
- Si limita il numero di comunicazioni con il campo per migliorare le prestazioni.
MANCIA:
I metodi che leggono o scrivono le variabili di campo generano un'eccezione quando si verifica un errore nell'esecuzione. È possibile acquisire e gestire le eccezioni utilizzando le istruzioni
try
e catch
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