- Manuale introduttivo
- Utilizzo del software
- OPC UA
- Oggetti grafici e di layout
- Sessioni e impostazioni locali
- Sviluppo di soluzioni
- Sviluppo di progetti con C#
- NetLogic
- Metodi ed eventi in C#
- Riferimento API C#
- Esempi di applicazione
- Esercitazione dell'interfaccia utente
- Esercitazione sui collegamenti dinamici
- Esercitazione sui logger
- Esercitazione sugli allarmi
- Esercitazione sulle NetLogic
- Riferimento su oggetti e variabili
Editor degli oggetti
L'editor per un oggetto è il canvas di
FactoryTalk Optix Studio
. Il percorso dell'oggetto viene visualizzato nell'angolo superiore sinistro e contiene il nodo e il tipo di oggetto.La barra degli strumenti dell'Editor degli oggetti contiene i pulsanti che si applicano all'oggetto selezionato. I pulsanti visualizzati dipendono dall'oggetto selezionato nell'editor. In generale, i pulsanti posizionano l'oggetto nel canvas dell'editor. Ad esempio, i pulsanti cambiano l'ordine degli oggetti sovrapposti e posizionano l'oggetto in alto, in basso o sui lati del canvas. I pulsanti sono disabilitati nella barra degli strumenti se un oggetto non è selezionato nel canvas dell'editor.
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